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Relacionado con: makecol, makecol8, set_color_conversion.int getr8(int c);
Relacionado con: getr, getr_depth, makecol, set_color_depth.int geta32(int c);
Relacionado con: getr8.int getr(int c);
Relacionado con: getr8, getr_depth, makecol, set_color_depth.int getr_depth(int color_depth, int c);
Relacionado con: getr, getr8, geta32, makecol, colores esto simplemente apunta al ?dice del array. En modos truecolor mira el valor especificado en la paleta actual, y lo convierte a ese valor RGB en el formato de pixel empaquetado apropiado.Relacionado con: set_palette, makecol, set_color_depth.#define MASK_COLOR_8 0
#define MASK_COLOR_15 (5.5.5 pink)
#define MASK_COLOR_16 (5.6.5 pink)
#define MASK_COLOR_24 (8.8.8 pink)
#define MASK_COLOR_32 (8.8.8 pink)
Constantes que representan los colores usados para enmascarar los pixels transparentes de los sprites para cada profundidad de color. En resoluciones de 256 colores es cero, y en modos truecolor es rosa fucsia (rojo y azul al m痊imo, verde a cero).Relacionado con: bitmap_mask_color, makecol, draw_sprite, masked_blit.
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