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dir馗tamente, el difuminado hicolor puede ser activado autom疸icamente al cargar gr畴icos llamando la funci? set_color_conversion(), por ejemplo set_color_conversion(COLORCONV_REDUCE_TRUE_TO_HI | COLORCONV_DITHER).
Relacionado con: makecol, makecol8, set_color_conversion.
int getr8(int c);
int getg8(int c);
int getb8(int c);
int getr15(int c);
int getg15(int c);
int getb15(int c);
int getr16(int c);
int getg16(int c);
int getb16(int c);
int getr24(int c);
int getg24(int c);
int getb24(int c);
int getr32(int c);
int getg32(int c);
int getb32(int c);
Dado un color en un formato dependiente del hardware, estas funciones extraen uno de los componentes rojo, verde o azul (de 0 a 255).
Relacionado con: getr, getr_depth, makecol, set_color_depth.
int geta32(int c);
Dado un color en un formato de p?el en 32 bits, esta funci? extrae el componente alfa (de 0 a 255).
Relacionado con: getr8.
int getr(int c);
int getg(int c);
int getb(int c);
int geta(int c);
Dado un color en el formato usado por el modo de v?eo actual, estas funciones extraen uno de los componentes rojo, verde, azul o alfa (de 0 a 255), llamando a las funciones previas get de 8, 15, 16, 24 o 32 bits seg? convenga. La parte alfa s?o tiene sentido para p?els de 32 bits.
Relacionado con: getr8, getr_depth, makecol, set_color_depth.
int getr_depth(int color_depth, int c);
int getg_depth(int color_depth, int c);
int getb_depth(int color_depth, int c);
int geta_depth(int color_depth, int c);
Dado un color en el formato usado por la profundidad de color especificada, estas funciones extraen un componente rojo, verde, azul o alfa (de 0 a 255). La parte alfa s?o tiene sentido para p?els de 32 bits.
Relacionado con: getr, getr8, geta32, makecol, colores esto simplemente apunta al ?dice del array. En modos truecolor mira el valor especificado en la paleta actual, y lo convierte a ese valor RGB en el formato de pixel empaquetado apropiado.
Relacionado con: set_palette, makecol, set_color_depth.
#define MASK_COLOR_8 0
#define MASK_COLOR_15 (5.5.5 pink)
#define MASK_COLOR_16 (5.6.5 pink)
#define MASK_COLOR_24 (8.8.8 pink)
#define MASK_COLOR_32 (8.8.8 pink)
Constantes que representan los colores usados para enmascarar los pixels transparentes de los sprites para cada profundidad de color. En resoluciones de 256 colores es cero, y en modos truecolor es rosa fucsia (rojo y azul al m痊imo, verde a cero).
Relacionado con: bitmap_mask_color, makecol, draw_sprite, masked_blit.

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