このページは大阪弁化フィルタによって翻訳生成されたんですわ。

翻訳前ページへ


P?ehr?vat DivX H.261 H.263 na Zune xbox
P?ehr?t nebo p?ev?st DivX H.261 H.263 na Zune / Xbox 360 HD
DivX je novou digit?ln? technologii komprese videa z MPEG4V3 k?dov?n? technologie Microsoft vyvinula DivXNetworks Cop .. DivX je tvo?ena kombinac? komprimovan?ho zvuku s MP3 technika a komprimovan?ho videa s MPEG-4 technologii. *.DivX nebo *.DIV p?ij?m? MPEG-4 kompresn? algoritmus, a zachov?v? p?vodn? kvalitu obrazu DVD a mohou se mohl kompresi 120-minute-dlouh? film o 300 MB video stream. Zalo?en? na standardu MPEG-4, DivX mohl dokonce komprimovat soubory ve form?tu VHS video na 1% p?vodn? velikosti souboru.

Zune je n?zev obou slu?eb, kter? z?skaj? a sd?let obsah m?di? a zna?ky Portable Media Player, vyvinut? firmou Microsoft, jako je iPod Apple Inc

Xbox je hern? konzolu sout??? intenzivn? s Nintendo GameCube / Wii nebo Sony PlayStation / (PS2/PS3).Spole?nost Microsoft vydala verzi Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, nebo NextBox, XBOX 360 (rozli?en? HD, high - definice).

Chcete-li p?ehr?vat DivX na Zune / Xbox, pros?m p?ev?st na wmv prvn? na PC. nainstalujte dekod?r DivX a audio dekod?r pro divx prodlou?en?. Norm?ln? audio proud DIVX je k?dov?n MP3. V syst?mu Windows nen? nutn? instalovat dal?? mp3 dekod?r.

Download Zune Xbox Converter pro p?evod DivX na Zune / Xbox. Potom pomoc? USB nebo s?t? pro p?enos soubor wmv. Nebo vyp?lit soubory na CD / DVD, p?ehr?v?n? disk? na Xbox snadno.

 


 

H.261 je prvn?m konkr?tn?m digit?ln? video standard k?dov?n? designed by ITU-T pro rozvoj konferenci TV a video telefonov?n? na ISDN. To se st?v? design r?mci pozd?j?? mezin?rodn? normy Video Coding, v?etn? MPEG-1, MPEG-2/H.262 a H.263. H.261. Zab?v? se pouze CIF a QCIF obrazov? form?ty vyd?len?m ka?d? sn?mek do obr?zku vrstvy, Acer blok skupina vrstvy, Acer blok a blok vrstvy. H.261 v?stupn? rychlost je konstantn?, zat?mco kvalita obrazu je nejist?.

H.263 je standard n?vrh ITU-T ur?en? pro n?zk? bit-stream komunikace. Vlastn? norma mohla b?t pou??v?n v ?ir??m rozsahu bitov?ho toku, ale neomezuje na n?zk? bit-stream. A co v?c, to si myslel, ?e m? b?t pou?it k nahrazen? H.261.The k?dovac? algoritmus H.263 je stejn? s to H.261.but tam po??d je?t? ur?it? rozd?ly. nap?.h.263 p?ij?m? polo-p?esnost na kompenzaci pohybu a z?rove? H.261 p?ij?m? ve?ker? pixel p?esnost a filtra?n? cyklus, H.263 se skl?d? ze ?ty? consultable mo?nosti ke zlep?en? v?konnosti.

Chcete-li p?ehr?vat H.261 a H.263 pro Zune / Xbox, nainstalujte si pros?m H.261/H.263 dekod?r pro n? wmv.

 

Copyright ? 2007-2010 DIGITBYTE STUDIO V?echna pr?va vyhrazena.