DivX
является новой технологии цифрового сжатия видео, полученных
от MPEG4v3 кодирование технология разработанная Microsoft
DivXNetworks Cop .. DivX формируется путем объединения с
сжатого аудио MP3 технологии и сжатого видео с MPEG-4
технологии. *.DivX или *.DIV принимает MPEG-4 алгоритма
сжатия, и он сохраняет оригинальное качество изображения DVD и
может может сжимать 120-минутный фильм о 300 МБ видео потока.
На основе MPEG-4 стандарта, даже DivX сжатия файла формата VHS
видео на 1% от первоначального размера файла.
Zune это имя и услуг, получения и
совместного использования контента и средств массовой
информации марку Portable Media Player разработанная
Microsoft, как IPod от Корпорация Apple
Xbox является игровая консоль активно
конкурируют с Nintendo GameCube / Wii и Sony PlayStation's /
(PS2/PS3).Microsoft опубликовала версию Xenon, Xbox 2, Xbox
ПС, Xbox следующего или NextBox, Xbox 360 (HD разрешением,
высокой определение).
Для воспроизведения DIVX на Zune /
Xbox, пожалуйста, конвертировать ее в первый WMV на ПК.
установить декодер DivX и аудио декодер DivX
расширением. Обычно аудио потока DIVX кодируется MP3. В
Windows, это не требуется для установки дополнительных MP3
декодера.
Скачать Zune
Xbox конвертер для преобразования DIVX на Zune / Xbox.
Затем с помощью USB или сети, для передачи файлов WMV. Или
записать файлы на CD / DVD, диски играют на Xbox
легко.

H.261 является первым практическим
цифрового кодирования видео стандартного разработан ITU-T для
разработки телеконференции и видео-телефонии по ISDN. Она
становится дизайн рамках позднее Международный стандарт
кодирования видео, включая MPEG-1, MPEG-2/H.262 и H.263.
H.261. Он имеет дело только с CIF и QCIF форматы изображений
путем деления каждого кадра в слой изображения, Acer блока
группы слой, Acer блока и блока слоем. H.261 выходная частота
является постоянной, а качество изображения
унитазов.
H.263 является проектом стандарта МСЭ-Т
предназначен для низко битового потока сообщений. На самом
деле стандарт может быть использован в более широком Bitstream
сферу, но не предел низкого потока битов. Более того, думали,
что будет использоваться для замены H.261.The кодирования
алгоритма H.263 это то же самое, что в H.261.but все еще
существуют некоторые различия. например, H.263 принимает поле
точности для компенсации движения в то время как H.261
принимает всех пикселей и точностью фильтрации цикла; H.263
содержит четыре consultable параметры для повышения
производительности.
Для воспроизведения H.261 или H.263 на
Zune / Xbox, пожалуйста, установите H.261/H.263 декодер для
них WMV.
|
|