DivX е
нова цифрова технология видео компресия, получени от MPEG4V3
кодираща технология на "Майкрософт", разработен от
DivXNetworks Ченге .. DivX се формира чрез комбиниране на
компресираните аудио с MP3 технологията и видео с MPEG-4
технология. *.DivX или *.DIV приема MPEG-4 компресия
алгоритъм, и го поддържа първоначалното качество на
изображението на DVD и може да компресирате от 120-минутния
филм дълъг около 300MB видео потока. Въз основа на стандартен
MPEG-4, DivX дори може да компресирате VHS формат видео
файлове до 1% от първоначалния размер на файла.
Zune е името на двата вида услуги, които
получават и споделят медийното съдържание и марката на
Portable Media Player, разработен от Microsoft като IPod на
Apple Инк.
Xbox е видео игра конзола конкуриращи се
силно с Nintendo GameCube / Wii и PlayStation на Sony /
(PS2/PS3).Microsoft публикува версии ксенон, 2 Xbox, Xbox FS,
Xbox На следващо място, или NextBox, Xbox 360 (HD
разделителна способност, висока определение).
За да играете на Zune DIVX / Xbox,
моля да го конвертирате в WMV първо на компютъра. инсталирате
DivX декодер
и аудио декодер за DivX разширение. Обикновено на аудио поток
от DIVX се кодира с MP3. В Windows то не е необходимо да
инсталирате допълнителни mp3 декодер.
Download Zune
Xbox конвертор за преобразуване на Zune DIVX / Xbox. След
това използвайте USB или мрежи за прехвърляне на WMV файл. Или
изгарянето на файлове за CD / DVD, играят дискове за Xbox
лесно.

H.261 е първата конкретна цифрова видео
кодиране стандарт проектирана от ITU-T за разработване на
конференция телевизия и телефония видео на ISDN. Това става в
рамките на проект по-късно международен стандарт за видео
кодиране на стоките, включително MPEG-1, MPEG-2/H.262 и H.263.
H.261. Тя се занимава само с CIF и QCIF картинни формати, като
се раздели всеки кадър в образи слой, Acer слой блок група,
Acer блок и слой блок. H.261 продукция ставка е константа, а
качеството на изображението е неустойчив.
H.263 е стандартен проект на ITU-T,
предназначени за ниско битстрийм съобщения. Всъщност стандарт
може да се използва в широк обхват, но не и битстрийм граница
на ниски битстрийм. Нещо повече, това е мисълта да се използва
да замени H.261.The алгоритъм за кодиране на H.263 е същата с
тази на H.261.but все още има някои различия. например H.263
приема полу-прецизен предложение за обезщетение, докато H.261
приема всички пиксел точност и филтриране цикъл; H.263 съдържа
четири consultable възможности за подобряване на
резултатите.
За да играете на H.261 или H.263 на Zune /
Xbox, моля инсталирайте H.261/H.263 декодер, за да се
WMV.
|
|