DivX ist
ein neues digitales Video-Kompressions-Technologie von MPEG4v3
Encoding-Technologie von Microsoft entwickelt von DivXNetworks
Cop gewonnen .. DivX ist durch die Kombination mit
komprimierten Audio MP3-Technologie und komprimierten Videos
mit MPEG-4-Technologie gegr?ndet. *.Divx oder *.DIV nimmt
MPEG-4-Kompressions-Algorithmus, und es beh?lt die
urspr?ngliche Bildqualit?t der DVD und k?nnen sich zum
Komprimieren von 120-min?tigen Film ?ber 300MB Video-Stream.
Basierend auf MPEG-4-Norm k?nnte auch DivX komprimiert die
VHS-Format Video-Dateien auf 1% der urspr?nglichen
Dateigr??e.
Zune ist der Name der beiden Dienste, die
Aktien zu erhalten und die Medien-Content und eine Marke der
Portable Media Player von Microsoft entwickelte wie der Apple
Inc. iPod
Xbox ist eine Videospiel-Konsole
Wettbewerb intensiv mit dem Nintendo GameCube / Wii oder Sonys
PlayStation / (PS2/PS3).Microsoft hat Xenon-Versionen
ver?ffentlicht, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next oder NextBox, XBOX
360 (HD-Aufl?sung, High - Definition).
Um DIVX auf Zune zu spielen / Xbox
Sie wandeln es in wmv erstes auf dem PC. Installieren
Sie die DivX-Decoder-und Audio-Decoder f?r den
DivX-Erweiterung. Normalerweise wird der Audio-Stream von DivX
wird von MP3 codiert. In Windows ist es nicht erforderlich,um
zus?tzliche MP3-Decoder installieren.
Download Zune
Xbox Converter in DIVX zu konvertieren Zune / Xbox. Dann
nutzen Sie USB-oder Netzwerke, die WMV-Datei ?bertragen. Oder
brennen Sie die Dateien auf CD / DVD, auf der Xbox zu spielen
Scheiben leicht.

H.261 ist der erste praktische digitale
Video-Coding-Standard von ITU-T zur Konferenz TV-und
Video-Telefonie ?ber ISDN zu entwickeln. Es wird die
Konstruktion Rahmen der sp?teren internationalen Norm der
Videocodierung, einschlie?lich MPEG-1, MPEG-2/H.262 und H.263.
H.261. Es befasst sich nur mit CIF-und QCIF Bildformate, indem
jedes Bild in Bilder-Schicht, Acer Block Gruppe Schicht, Acer
Block-und Block-Layer. H.261 Ausgaberate konstant ist, w?hrend
die Bildqualit?t ist unsicher.
H.263 ist der Standard-Entwurf der ITU-T
f?r niedrigen Bit-Stream-Kommunikation entwickelt. Tats?chlich
ist die Standard k?nnte im weiteren Bitstrom Umfang genutzt
werden, aber nicht zu niedrigen Bit-Stream zu begrenzen. Was
mehr ist, ist es vermutlich verwendet werden, um H.261.The
Verschl?sselungsalgorithmus von H.263 zu ersetzen ist das
gleiche mit der H.261.but es immer noch einige Unterschiede.
zB H.263 verabschiedet semi-Pr?zision f?r Motion Compensation
bei H.261 alle pixelgenau und Filterung Zyklus nimmt; H.263
enth?lt vier Optionen konsultiert werden, um die Leistung zu
verbessern.
Um H.261 oder H.263 auf Zune zu spielen /
Xbox, installieren Sie bitte H.261/H.263 Decoder f?r sie
wmv.
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