DivX es
una nueva tecnolog?a de compresi?n de v?deo digital derivados
de la tecnolog?a de codificaci?n de Microsoft MPEG4v3
desarrollada por DivXNetworks Cop .. DivX es la formada por la
combinaci?n de audio comprimido con la tecnolog?a de MP3 y de
v?deo comprimido con tecnolog?a MPEG-4. *.Divx o *.DIV adopta
MPEG-4 algoritmo de compresi?n, y mantiene la calidad de la
imagen original de DVD y puede comprimir podr?a de 120 minutos
de pel?cula de largo a unos 300MB secuencia de v?deo. Basado
en est?ndar MPEG-4, DivX, incluso podr?a comprimir los
archivos de v?deo en formato VHS al 1% del tama?o del archivo
original.
Zune es el nombre de los dos servicios que
obtener y compartir el contenido de los medios de comunicaci?n
y una marca de Portable Media Player desarrollado por
Microsoft como el iPod de Apple Inc.
Xbox es una consola de videojuegos
compiten intensamente con el Nintendo GameCube / Wii o la
PlayStation de Sony / (PS2/PS3).Microsoft ha publicado
versiones de Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, o NextBox,
XBOX 360 (resoluci?n de alta definici?n, de alta
definici?n).
Para reproducir archivos DivX en Zune /
Xbox, por favor, lo convierten en primer lugar, wmv en
el PC. instalar el decodificador DivX y decodificador de audio
para la extensi?n de DivX. Normalmente, el flujo de audio de
DivX est? codificado en MP3. En Windows no es necesario para
instalar extras mp3 decodificador.
Descargar Xbox
Zune Converter para convertir DivX a Zune / Xbox. A
continuaci?n, utilice USB o redes para transferir el archivo
WMV. O grabar los archivos en CD / DVD, discos de jugar en
Xbox f?cilmente.

H.261 es la primera pr?ctica de
codificaci?n de v?deo digital est?ndar dise?ado por la UIT-T
para desarrollar la TV y la telefon?a de v?deo conferencias en
RDSI. Se convierte en el marco del dise?o despu?s de la Norma
Internacional de codificaci?n de v?deo, incluyendo MPEG-1,
MPEG-2/H.262 y H.263. H.261. S?lo se trata de la CIF y los
formatos de imagen QCIF dividiendo cada cuadro en im?genes de
capa, la capa de grupo Acer bloque, bloque de Acer y la capa
de bloque. H.261 tasa de salida es constante, mientras que la
calidad de la imagen es inestable.
H.263 es el proyecto de norma de la UIT-T
bits dise?ado para comunicaciones de bajo flujo. En realidad,
la norma podr?a ser utilizada en el ?mbito de aplicaci?n m?s
amplio flujo de bits, pero no se limitan a poco de bajo flujo.
Lo que es m?s, se piensa que se utilizar? para sustituir
H.261.The algoritmo de codificaci?n de H.263 es el mismo con
el de H.261.but Todav?a hay algunas diferencias. H.263 por
ejemplo, adopta semi-precisi?n para la compensaci?n de
movimiento, mientras que H.261 adopta todas precisi?n p?xel y
el ciclo de la filtraci?n; H.263 contiene cuatro opciones
consultable para mejorar el rendimiento.
Para reproducir H.261 o H.263 en Zune /
Xbox, por favor, instale decodificador H.261/H.263 para ellos
a WMV.
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