DivX jest
znakiem nowej technologii cyfrowej kompresji wideo
pochodz?cych z MPEG4V3 technologia kodowania firmy Microsoft
stworzony przez DivXNetworks Cop .. DivX jest utworzona
poprzez po??czenie skompresowanego d?wi?ku z plik?w MP3 i
technologii kompresji wideo MPEG-4 technologii. *.DivX lub
*.DIV przyjmuje kompresji MPEG-4 algorytmu i utrzymuje
oryginaln? jako?? obrazu DVD i mo?e mo?na skompresowa?
120-minutowy film oko?o 300MB strumienia wideo. W oparciu o
standard MPEG-4, DivX mo?e nawet skompresowa? pliki wideo w
formacie VHS 1% oryginalnego rozmiaru pliku.
Zune to nazwa obu s?u?b do uzyskiwania i
dzielenia tre?ci medialnych i marki Portable Media Player
opracowany przez firm? Microsoft, takich jak iPod Apple
Inc
Xbox to konsola gier wideo intensywnie
konkurowa? z Nintendo GameCube / Wii i Sony PlayStation /
(PS2/PS3).Microsoft opublikowa? wersje Xenon, Xbox 2 i Xbox,
FS, Xbox Next lub NextBox, XBOX 360 (rozdzielczo?? HD, high -
definicji).
Aby odtworzy? DivX na Zune / Xbox
nale?y przekszta?ci? go wmv najpierw na PC.
zainstalowa? dekoder DivX i audio dekoder DivX
rozszerzenia. Normalnie strumie? audio DivX jest zakodowany w
formacie MP3. W systemie Windows nie jest potrzebny do
zainstalowania dodatkowych dekoder MP3.
Pobierz Zune
Xbox Converter do konwersji DivX do Zune / Xbox. Nast?pnie
za pomoc? USB lub sieci do przesy?ania wmv. Lub nagra? pliki
na p?yty CD / DVD, dyski gra? na konsoli Xbox
?atwo.

H.261 jest pierwszym praktycznym
standardem kodowania cyfrowego wideo zaprojektowana przez
ITU-T na rozw?j telewizji konferencji i telefonii wideo ISDN.
Staje si? ona w ramach projektu p??niej Mi?dzynarodowy
Standard kodowania wideo MPEG-1, H.263 i MPEG-2/H.262. H.261.
Dotyczy jedynie CIF i QCIF formaty obrazu poprzez podzielenie
ka?dej ramki w warstwie zdj?cia, blok Acer warstwy grupy, blok
Acer oraz warstwy bloku. H.261 wielko?? wyj?ciowa jest sta?a,
a jako?? obrazu jest niepewny.
H.263 jest projekt normy ITU-T
przeznaczony dla niskich bit-stream ??czno?ci. W?a?ciwie normy
mog? by? wykorzystywane w szerszym zakresie bitstream, ale nie
ogranicza si? do niskich bit-stream. Co wi?cej, to my?li by?
wykorzystane do zast?pienia H.261.The algorytm kodowania H.263
jest taki sam, z tym z H.261.but istniej? wci?? pewne r??nice.
np.h.263 przyjmuje p?? precyzji dla kompensacji ruchu podczas
H.261 przyjmuje wszystkie pixel dok?adno?? i cyklu
filtrowanie, H.263 zawiera cztery opcje do konsultacji w celu
zwi?kszenia wydajno?ci.
Aby odtworzy? H.261 lub H.263 w Zune /
Xbox, nale?y zainstalowa? H.261/H.263 dekoder im
wmv.
|