このページは大阪弁化フィルタによって翻訳生成されたんですわ。

翻訳前ページへ


Odtw?rz DivX H.261 H.263 na zune xbox
Play lub przekonwertowa? DivX H.261 H.263 na Zune / Xbox 360 HD
DivX jest znakiem nowej technologii cyfrowej kompresji wideo pochodz?cych z MPEG4V3 technologia kodowania firmy Microsoft stworzony przez DivXNetworks Cop .. DivX jest utworzona poprzez po??czenie skompresowanego d?wi?ku z plik?w MP3 i technologii kompresji wideo MPEG-4 technologii. *.DivX lub *.DIV przyjmuje kompresji MPEG-4 algorytmu i utrzymuje oryginaln? jako?? obrazu DVD i mo?e mo?na skompresowa? 120-minutowy film oko?o 300MB strumienia wideo. W oparciu o standard MPEG-4, DivX mo?e nawet skompresowa? pliki wideo w formacie VHS 1% oryginalnego rozmiaru pliku.

Zune to nazwa obu s?u?b do uzyskiwania i dzielenia tre?ci medialnych i marki Portable Media Player opracowany przez firm? Microsoft, takich jak iPod Apple Inc

Xbox to konsola gier wideo intensywnie konkurowa? z Nintendo GameCube / Wii i Sony PlayStation / (PS2/PS3).Microsoft opublikowa? wersje Xenon, Xbox 2 i Xbox, FS, Xbox Next lub NextBox, XBOX 360 (rozdzielczo?? HD, high - definicji).

Aby odtworzy? DivX na Zune / Xbox nale?y przekszta?ci? go wmv najpierw na PC. zainstalowa? dekoder DivX i audio dekoder DivX rozszerzenia. Normalnie strumie? audio DivX jest zakodowany w formacie MP3. W systemie Windows nie jest potrzebny do zainstalowania dodatkowych dekoder MP3.

Pobierz Zune Xbox Converter do konwersji DivX do Zune / Xbox. Nast?pnie za pomoc? USB lub sieci do przesy?ania wmv. Lub nagra? pliki na p?yty CD / DVD, dyski gra? na konsoli Xbox ?atwo.

 


 

H.261 jest pierwszym praktycznym standardem kodowania cyfrowego wideo zaprojektowana przez ITU-T na rozw?j telewizji konferencji i telefonii wideo ISDN. Staje si? ona w ramach projektu p??niej Mi?dzynarodowy Standard kodowania wideo MPEG-1, H.263 i MPEG-2/H.262. H.261. Dotyczy jedynie CIF i QCIF formaty obrazu poprzez podzielenie ka?dej ramki w warstwie zdj?cia, blok Acer warstwy grupy, blok Acer oraz warstwy bloku. H.261 wielko?? wyj?ciowa jest sta?a, a jako?? obrazu jest niepewny.

H.263 jest projekt normy ITU-T przeznaczony dla niskich bit-stream ??czno?ci. W?a?ciwie normy mog? by? wykorzystywane w szerszym zakresie bitstream, ale nie ogranicza si? do niskich bit-stream. Co wi?cej, to my?li by? wykorzystane do zast?pienia H.261.The algorytm kodowania H.263 jest taki sam, z tym z H.261.but istniej? wci?? pewne r??nice. np.h.263 przyjmuje p?? precyzji dla kompensacji ruchu podczas H.261 przyjmuje wszystkie pixel dok?adno?? i cyklu filtrowanie, H.263 zawiera cztery opcje do konsultacji w celu zwi?kszenia wydajno?ci.

Aby odtworzy? H.261 lub H.263 w Zune / Xbox, nale?y zainstalowa? H.261/H.263 dekoder im wmv.

 

Copyright ? 2007-2010 DIGITBYTE STUDIO Wszelkie prawa zastrze?one.