このページは大阪弁化フィルタによって翻訳生成されたんですわ。

翻訳前ページへ


Lecture DivX H.261 H.263 sur Xbox Zune
Jouer ou de convertir DIVX H.261 H.263 sur Zune / Xbox 360 HD
DivX est une nouvelle technologie num?rique de compression vid?o issu de la technologie d'encodage de Microsoft MPEG4v3 d?velopp? par DivXNetworks Cop .. DivX est form? en combinant les fichiers audio compress?s avec la technologie MP3 et de vid?o compress?e en MPEG-4 technologie. *.DivX ou *.DIV adopte le format Mpeg-4 algorithme de compression, et il maintient la qualit? de l'image originale du DVD et de mai pourrait comprimer de 120 minutes de film de long pour environ 300 Mo flux vid?o. Sur la base de norme MPEG-4, DivX peut m?me compresser les fichiers vid?o en format VHS ? 1% de la taille du fichier d'origine.

Zune est le nom des deux services qui obtiennent et partager le contenu des m?dias et une marque de Portable Media Player d?velopp? par Microsoft comme l'iPod d'Apple Inc

Xbox est une console de jeux vid?o en comp?tition intense avec le Nintendo GameCube / Wii ou PlayStation de Sony / (PS2/PS3).Microsoft a publi? des versions Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, ou NextBox, XBOX 360 (r?solution HD, high - d?finition).

Pour lire DIVX sur Zune / Xbox, s'il vous pla?t le convertir ? la premi?re wmv sur le PC. installer le d?codeur DivX et un d?codeur audio pour l'extension divx. Normalement, le flux audio de DivX est cod?e par MP3. Dans Windows, il n'est pas n?cessaire d'installer un d?codeur MP3 d'appoint.

T?l?charger Zune Xbox Converter pour convertir DIVX en Zune / Xbox. Ensuite, utiliser un port USB ou de r?seaux pour transf?rer le fichier WMV. Ou de graver les fichiers sur CD / DVD, des disques de jouer sur Xbox facilement.

 


 

H.261 est la vid?o premi?re concr?tisation de codage num?rique standard con?ue par l'UIT-T pour d?velopper la t?l?vision et la t?l?phonie par vid?o conf?rence sur le RNIS. Il devient le cadre de conception d'apr?s la norme internationale de codage vid?o tels que MPEG-1, MPEG-2/H.262 et H.263. H.261. Il ne traite que des CIF et des formats d'image QCIF en divisant chaque image dans la couche d'images, Acer groupe de blocs de calques, blocs et la couche d'Acer bloc. D?bit de sortie H.261 est constante, tandis que la qualit? d'image est instable.

H.263 est le projet de norme de l'UIT-T con?ue pour bit de communication ? faible flux. En fait, la norme pourrait ?tre utilis? dans une plus large port?e ? haut d?bit mais pas limite ? peu basse-stream. Qui plus est, il est pens? pour ?tre utilis? pour remplacer H.261.The algorithme de codage de H.263 est le m?me que celui de H.261.but il reste encore quelques diff?rences. H.263 par exemple, adopte semi-pr?cision pour la compensation de mouvement tout en H.261 adopte l'ensemble du cycle de pr?cision de pixel et de filtrage; H.263 contient quatre options consultables ? am?liorer les performances.

Pour jouer H.261 ou H.263 sur le Zune / Xbox, s'il vous pla?t installer d?codeur H.261/H.263 pour eux de wmv.

 

? Copyright 2007-2010 DIGITBYTE STUDIO Tous droits r?serv?s.