DivX ? una
nuova tecnologia di compressione video digitale derivata da
MPEG4v3 tecnologia di codifica di Microsoft sviluppato da
DivXNetworks Cop .. DivX ? formato da combinare l'audio
compresso con la tecnologia MP3 e video compressi con
tecnologia MPEG-4. *.DivX o *.DIV adotta MPEG-4 algoritmo di
compressione, e mantiene la qualit? originale dell'immagine
del DVD e pu? potrebbero comprimere un film di 120 minuti di
tempo di circa 300MB flusso video. Basato su standard MPEG-4,
DivX potrebbe anche comprimere i file video in formato VHS per
l'1% della dimensione del file originale.
Zune ? il nome di entrambi i servizi che
ottenere e condividere i contenuti media e una marca di
Portable Media Player sviluppato da Microsoft come iPod di
Apple Inc.
Xbox ? una console per videogiochi
competere intensamente con il Nintendo GameCube / Wii o
PlayStation di Sony / (PS2/PS3).Microsoft ha pubblicato le
versioni Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, o NextBox, XBOX
360 (risoluzione HD, high - definizione).
Per riprodurre DivX su Zune / Xbox,
si prega di convertirlo in wmv prima su PC. installare il decoder DivX e
decoder audio per l'estensione DivX. Normalmente il flusso
audio del DivX ? codificato da MP3. In Windows non ?
necessario installare extra mp3 decoder.
Download Zune
Xbox Converter per convertire DIVX in Zune / Xbox. Quindi
utilizzare USB o reti per trasferire il file wmv. O
masterizzare il file su CD / DVD, dischi giocare su Xbox
facilmente.

H.261 ? il primo concreto video digitale
standard di codifica progettato da ITU-T per sviluppare TV
conferenze e videotelefonia su ISDN. Diventa il quadro di
progettazione di seguito Standard Internazionale di Video
Coding tra cui MPEG-1, MPEG-2/H.262 e H.263. H.261. Solo si
occupa di CIF e formati di immagine QCIF dividendo ogni
fotogramma in immagini di livello, livello di gruppo di blocco
Acer, Acer blocco e lo strato di blocco. Velocit? d'uscita
H.261 ? costante, mentre la qualit? d'immagine ?
instabile.
H.263 ? il progetto di standard ITU-T
progettato per comunicazioni a basso bit-stream. In realt? la
norma potrebbe essere utilizzato in ambito pi? ampio flusso di
bit, ma non limitare a basso bit-stream. Cosa c'? di pi?, ?
pensato per essere utilizzato per sostituire l'algoritmo di
codifica H.261.The di H.263 ? lo stesso con quella di
H.261.but non sei ancora alcune differenze. H.263 ad esempio,
adotta semi di precisione per la compensazione del movimento,
mentre H.261 adotta tutte precisione pixel e ciclo di
filtraggio; H.263 contiene quattro opzioni consultabile per
migliorare le prestazioni.
Per giocare H.261 o H.263 su Zune / Xbox,
ti preghiamo di installare decoder H.261/H.263 per loro
wmv.
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