DivX is
een nieuwe digitale video compressie technologie afgeleid van
MPEG4V3 codering technologie van Microsoft is ontwikkeld door
DivXNetworks Cop .. DivX is gevormd door het combineren van de
gecomprimeerde audio met MP3-technologie en gecomprimeerde
video met MPEG-4 technologie. *.DivX of *.DIV neemt MPEG-4
compressie algoritme, en handhaaft de oorspronkelijke
beeldkwaliteit van DVD en kan comprimeren kan een 120-minuten
durende film aan over 300MB video stream. Op basis van MPEG-4
standaard, kan zelfs DivX comprimeren van de VHS-formaat video
bestanden tot 1% van de originele bestandsgrootte.
Zune is de naam van beide diensten die te
verkrijgen en de media-inhoud delen en een merk van Portable
Media Player ontwikkeld door Microsoft zoals de iPod van Apple
Inc
Xbox is een spelcomputer intensief
concurreren met de Nintendo GameCube / Wii of PlayStation van
Sony / (PS2/PS3).Microsoft heeft bekendgemaakt versies Xenon,
Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next of NextBox, XBOX 360
(HD-resolutie, high - definitie).
Om te spelen op de Zune DIVX /
Xbox, kunt u converteren naar WMV eerste op PC.
installeren van de DivX-decoder en audio-decoder voor de divx
extensie. Normaal gesproken is de audio stream van DivX is
gecodeerd door MP3. In Windows is het niet nodig om extra te
installeren mp3 decoder.
Downloaden Zune
Xbox Converter converteren DIVX naar Zune / Xbox. Maak dan
gebruik van USB of netwerken om overdracht van de wmv-bestand.
Of de bestanden branden op CD / DVD-schijven afspelen op de
Xbox gemakkelijk.

H.261 is de eerste praktische digitale
video-codering standaard ontworpen door de ITU-T naar
conferentie TV en video-telefonie op ISDN te ontwikkelen. Het
wordt het ontwerp kader van latere internationale norm van
Video Coding waaronder MPEG-1, MPEG-2/H.262 en H.263. H.261.
Het heeft alleen betrekking CIF en QCIF beeldformaten door
verdeling van elk frame in beelden laag, Acer blok groep laag,
Acer blok en blok laag. H.261 outputsnelheid is constant,
terwijl de beeldkwaliteit onvaste is.
H.263 is de standaard ontwerp van ITU-T is
ontworpen voor een lage bit-stream communicatie. Eigenlijk is
de norm kan worden gebruikt in bitstream bredere reikwijdte,
maar niet beperkt tot lage bit-stream. Wat meer is, het is
gedacht worden gebruikt om H.261.The algoritmecodes van H.263
vervangen is het zelfde met die van H.261.but er zijn nog
enkele verschillen. bijv.h.263 keurt semi-precisie van de
beweging schadevergoeding terwijl H.261 alle pixel
nauwkeurigheid en filteren cyclus neemt; H.263 bevat vier
opties te raadplegen om de prestaties te
verbeteren.
Voor het afspelen van H.261 of H.263 op
Zune / Xbox, installeer H.261/H.263 decoder voor hen
wmv.
|