DivX este
o nou? tehnologie de compresie video digitale derivate din
tehnologia MPEG4V3 codare de Microsoft a dezvoltat de
DivXNetworks Cop .. DivX este format prin combinarea audio
comprimat cu tehnologie MP3 si video comprimat cu MPEG-4
tehnologie. *.DivX sau *.DIV adopt? MPEG-4 algoritmul de
compresie, ?i s? men?in? calitatea imaginii originale de
DVD-uri ?i poate ar putea comprima un de 120 de minute de film
lung la aproximativ 300MB flux video. Bazat pe standardul
MPEG-4, DivX-ar putea comprima chiar VHS fi?iere ?n format
video la 1% din dimensiunea fi?ierului original.
WMV con?ine fluxuri video ?i audio,
respectiv, utiliz?nd Windows Media Video Codec ?i Windows
Media Audio Codec.
Pentru a converti DIVX in WMV, v? rug?m s?
instala?i decodor
DivX ?i decodorul audio pentru extinderea DivX. ?n mod
normal, audio stream de DivX este codificat de MP3. ?n
Windows, nu este necesar pentru a instala extra MP3
decodor.
Descarca WMV Converter, care poate converti DivX la
dosar wmv. Selecta?i un fi?ier DivX sau div,schimbarea unor
parametri, cum ar fi codarea video bitrate, audio bitrate
codare, rezolu?ia, rata de rama etc, dac? este
necesar.

Dac? seta?i dimensiunea
personalizat? a viziona de ?nalt? defini?ie ?n 1280x720
(720p) sau 1920x1080 (1080p) rezolu?ii, ?i cre?te rata de
bi?i, pute?i converti DivX la WMV HD.
MPEG-2 este una dintre cele standard
interna?ional? oficial? de imagine activ? ?i sunet de codare
dezvoltat de MPEG (Moving Picture Exporturile Group) ?n 1994.
Se compune din 9 standarde ?n sine ,?i are multe
caracteristici deosebite cum ar fi: rata de transfer ?i de
?nalt? rezolu?ie, difuzat-cum ar fi video ?i CD-cum ar fi
audio, mai multe moduri de surround canale ?i canalele audio,
etc ?n plus, acesta ofer? domeniul de aplicare mai larg de
schimbare Raportul de compresie. Cu aceste caractere, MPEG-2
este adaptat la HDTV, care, astfel, face MPEG-3 aruncat
?nainte de na?terea sa.
Pentru a converti MPEG2 la wmv, v? rug?m
s? instala?i un player DVD, cum ar fi PowerDVD Player sau
WinDVD Player pentru decodor MPEG2.
|
|