RGB nie je ?tandardn? term?n pou??van? na opis konkr?tneho form?tu obrazov?ho s?boru. Namiesto toho sa pravdepodobne vz?ahuje na farebn? model pou??van? na zn?zornenie obr?zkov, ktor?m je RGB (?erven?, zelen?, modr?). Vo farebnom modeli RGB sa farby vytv?raj? kombin?ciou r?znych intenzit ?erven?ho, zelen?ho a modr?ho svetla. RGB je najbe?nej?? farebn? model pou??van? v digit?lnom zobrazovan?, preto?e presne vyjadruje sp?sob, ak?m s? farby vn?man? ?udsk?m zrakom. Pou??va sa v r?znych aplik?ci?ch od digit?lnych fotoapar?tov a po??ta?ov?ch monitorov a? po softv?r na ?pravu obr?zkov a webov? grafiku.
YUV je zn?zornenie farebn?ho priestoru, ktor? znamen? jas (Y) a chrominanciu (UV). Je to sp?sob reprezent?cie farieb v digit?lnom videu a sch?mach kompresie obr?zkov. YUV odde?uje inform?cie o jase (jasu) (Y) od inform?ci? o farbe (chrominancii) (U a V). Vo farebnom priestore YUV: Y predstavuje zlo?ku luma (jas), ktor? ozna?uje celkov? jas obrazu.
Webov? aplik?cia dok??e previes? fotografiu jpeg gif png bmp tif webp heic svg na s?bor rgb yuv a tie? zmeni? ich ve?kos?/oto?i?/prevr?ti? online.
Vyberte form?t v?stupn?ho s?boru:
Inform?cie |
Adresa pr?lohy |
Stav s?boru |
Prev?dzka |
|
|